코드몽키를 참고해서 게임 오브젝트 이동 시 배경 무한 복사를 만들었음. 점프는 없을 것이므로, Y축 방향으로는 고려를 안하고 X축 방향으로만 스크립트 작성. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ParallaxBackground : MonoBehaviour { [SerializeField] private Vector2 parallaxEffectMultiplier; //배경 화면이 카메라를 따라오는 정도. 배경화면을 고정해두려면 0으로 입력 private Transform cameraTransform; private Vector3 lastCameraPosition; private ..